martes 26 de mayo de 2009

Cada año mejor


Con el tradicional lanzamiento de la gorra que me ha protegido del sol durante cuatro días, a las 9 de la noche del domingo 24 de mayo de 2009 hemos cerrado la tercera edición de la feria jugarXjugar. Claro, estamos exhaustos. Y contentos, mucho más contentos que exhaustos. La feria jugarXjugar ya no es un proyecto, ya no un intento de explicar la cultura del juego, ya no una idea feliz. Es una gran realidad, ya ha presentado la candidatura para ser la gran feria del juego en España. Pero todavía debe ser mejor. Ya hemos recogido algunas críticas y un montón de propuestas para mejorarla.

Este año hemos doblado el espacio de juego y hemos triplicado o cuatriplicado las actividades. Habríamos necesitado aún más espacio, porque las dos carpas y la zona al aire libre han estado siempre llenos de familias, de niños y mayores, de grupos de amigos que han venido a Granollers desde Rubí, Sabadell, Terrassa, el Masnou, Barcelona , Vilanova i la Geltrú, Figueres, Lleida, Alicante, Valencia, Madrid, Zaragoza, Sevilla, Murcia ... y París (con disculpas a todos los que nos dejamos).

Sólo hay que ver las fotos que acompañan estas líneas para comprobar que la feria es la gran fiesta del juego: un montón de campeonatos, bolos catalanes y juegos de habilidad casi desconocidos, basstantes estands, muchos autores que han mostrado sus juegos a visitantes y, lo que es más importante, a editores. La feria jugarXjugar, como dijo el alcalde Josep Mayoral en el acto de entrega de premios del Tercer concurso Ciutat de Granollers de creación de juegos, es un buen ejemplo de hacia dónde va imparablemente la feria de l’Ascenció: un marco de participación, de cultura del ocio y de fiesta.

Hay que hacer mención al concurso de creación de juegos. En 2007 sabíamos que había que hacerlo, que no había en el Estado ninguna iniciativa con voluntad de buscar y encontrar los autores que continuamente crean juegos por el placer de hacerlo y para hacer disfrutar otras personas. Ahora sabemos que el concurso es un concurso importante, no sólo por el número y la calidad de originales presentados, no sólo porque recibimos juegos de países donde no hemos hablado en absoluto del concurso, no sólo porque ya ha sido publicado un juego ganador del concurso, sino porque nos lo ha dicho Mathhieu de Épenoux, editor de juegos francés, que nos vino a ver expresamente para conocer autores y ver cómo es la feria. En palabras suyas "Force est de constater qu'il y a une inevitable montée en puissance de la création espagnole et que les dix finalistes sont de très bon niveau: de belles idées sublimées par une mécanique originale... Merci à toute l'équipe de Granollers pour son accueil et disponibilité ". Inmediatamente después de regresar a París nos ha dicho que el año que viene vendrá con más tiempo, con autores y con otros editores franceses.

Queremos dar las gracias a mucha gente, desde el alcalde de Granollers y la concejal de Promoción Económica, Andrea Canelo, que han apoyado la feria jugarXjugar de forma activa y continua, hasta las personas que vinieron de cerca o de lejos y les pareció que en las carpas se hacía demasiado calor y no se podía jugar con tranquilidad. A las empresas que año tras año creen en la feria y que la apoyan económicamente, con materiales y con campeonatos (Devir, Marigó, Educa Borrás, Asmodée, Homoludicus, Tantrix, JugarxJugar, Edge); a los autores que creen tanto en sus creaciones que ellos mismos las publican y las comercializan (TecTon, SphereWars, Bellica 3rd Generation); a los voluntarios de la asociación Ayudar Jugando, que han trabajado duro dinamizando las carpas, porque saben que la feria también es un proyecto suyo; a Catalunya Ràdio, que nos apoyó mediante cuñas y difundiendo la feria en diversos programas; a Salvador Cases que dirigió un taller de Awalé que parecía no acabar nunca; al maestro Eun Keun Oh, a Jin Young Moon y a Marc González, que hicieron una preciosa sesión de introducción al gran juego oriental Go (gracias Jin Young, por venir con tu bonito vestido coreano y por tu simpatía); a la Unió Faristolaire, que organizaron el Tercer campeonato mundial de Scrabble en catalán, a los que hemos dicho otra vez que Granollers es su casa y que los esperamos cada año; a Ferran Viguera, del club de ajedrez Granollers, que aunque no pudo organizar ninguna actividad, nos acompañó y nos ayudó mucho; a los miembros del club AlphaAres, de Barcelona, que nos hicieron una espléndida demostración de los juegos de simulación histórica con miniaturas; a los autores de juegos que vinieron de diferentes lugares de España para mostrar sus juegos, a todos los amigos de la comunidad virtual BSK que se desplazaron de muchas ciudades españolas para venir a jugar a Granollers, al club de bolos De Tot Arreu, de Granollers, que otra vez nos enseñaron como se juega (gracias compañeros para aguantar tanto bajo el sol); a Jordi Roca, que dirigió otro espectacular torneo de Circus Maximus 3D (ya un clásico de jugarXjugar, te esperamos el año que viene, amigo); a las personas que han organizado los campeonatos (Pol Cors, Xavi Garriga, Gregorio Morales, que al final no pudo venir por motivos de salud, Xavi Segura, Toni Serradesanferm); a Iñaki Mishkin, que quiso hacer una encuesta sobre hábitos de juego que nos dará una información a tener en cuenta (Iñaki, cuando quieras la revancha al Rythme and Boulet ya sabes); a los ganadores y a todos los participantes del Tercer concurso Ciutat de Granollers de creación de juegos, a los miembros del jurado del concurso, a los patrocinadores (masqueoca.com y el Hotel Granollers, que además nos dejó un salón durante toda la feria para jugar por las noches). Por último, gracias al editor francés Matthieu d’Épenoux por su visita relámpago y por explicar en Francia (que ya nos ha dicho que lo hará) que la feria jugarXjugar tiene un buen nivel.

Tenemos que dar gracias especiales al director de la feria de l’Ascensió, Enric Brufau, y a todo su equipo (David, Carmeta, Jordi, Josep, el gran Toni "the voice", Pitu, la gente de Dimas y todos los demás) para la acogida que nos han ofrecido. Vamos, que la feria jugarXjugar es sobretodo su obra. Ya sólo nos queda que Enric juegue más a menudo.

Os dejo con algunas fotos. Hasta el año que viene, que jugarXjugar será aún mejor. No os olvidéis de jugar a menudo. Se vive mejor.





















































lunes 18 de mayo de 2009

El ganador es...

El Ayuntamiento de Granollers ha hecho público el veredicto del jurado del Tercer concurso Ciutat de Granollers de creación de juegos. Aquí está:


Enrique Fernández, de Murcia, ha ganado el Tercer Concurso Ciutat de Granollers de creación de jocs con EL QUERNI, un cautivador juego de estrategia de fácil aprendizaje, pero con variadas y continuas alternativas. Este es el veredicto del jurado, que ha deliberado intensamente sobre los 10 juegos finalistas, de entre los 43 prototipos pedidos a los concursantes.


El jurado ha decidido otorgar el accésit a Antonio Catalán, de Barcelona, por el juego TARSIS, un ágil y entretenido juego de gestión de recursos ambientado en la antigua Cartago.


Además, el jurado quiere hacer constar su reconocimiento a Toni Serradesanferm, de Granollers, por SABADELL 1859, un competitivo juego de tipo económico que destaca por su elegante mecánica.

El primer premio está dotado con 500 euros, que dona el Ayuntamiento de Granollers, más una noche de hotel en Granollers para recogerlo, obsequio del Hotel Granollers, y 400 euros en juegos, obsequio de www.masqueoca.com. El accésit está dotado con 250 euros, también a cargo del Ayuntamiento.

Como es habitual, los premios del concurso se entregarán durante el fin de semana de la Fira de l'Ascensió. En concreto, el acto se celebrará el sábado 23 de mayo, a las 20 h, en el estand de la organización de la feria, en la carpa multisectorial.

En esta tercera edición se han presentado 73 juegos, 16 más que en la anterior. De los juegos presentados en esta ocasión, 21 provienen de Cataluña (2 de Granollers), 47 de la resta de España y 5 de otros países. El concurso Ciutat de Granollers de creación de juegos se dirige a autores de juegos de sociedad inéditos, con el objetivo de premiar los más originales y descubrir nuevos creadores.

El jurado lo han integrado ocho amantes de los juegos: Salvador Alsius, Miquel Barceló, Meritxell Casas, Jordi Deulofeu, Mònica López, Eva Lozano, Elena Núñez i Marta Solà, que se han reunido en el Hotel Granollers los días 16 y 17 de mayo de 2009.

domingo 17 de mayo de 2009

¿Quién ganará?


El jurado del Tercer concurso Ciutat de Granollers de creación de juegos, formado por los amantes de los juegos Salvador Alsius, Miquel Barceló, Meritxell Casas, Jordi Deulofeu, Mònica López, Eva Lozano, Elena Núñez y Marta Solà, se ha reunido los días 16 y 17 de mayo de 2009 en el hotel Granollers para otorgar el primer premio y el accésit del concurso. Ha deliberado sobre los diez juegos finalistas del concurso:

Banjooli Xeet
Diego Ibáñez (Zaragoza)
2 a 6 jugadores
Un juego familiar ambientado en una carrera de avestruces ... manipulada por brujos con poderes mágicos. No basta con hacer correr tu avestruz favorito, sino que le tienes que hacer pasar los miedos y que no esconda la cabeza bajo la tierra. Frenético.

Campi qui pugui (Sálvese quien pueda)
Jordi Gené (Esparreguera) & Gregorio Morales (Alicante)
3 a 4 jugadores
Tras un naufragio, hay que colocar los supervivientes en los islotes de un archipiélago cercano. Pero hay mucha gente y no cabrán. Además, hay que hacerles olvidar la tragedia que acaban de sufrir. ¿Y si les organizamos un concurso de cosechar cocos?

CHG
Juan Iglesias (Madrid)
2 a 4 jugadores
Un juego de gestión sobre las tareas del campo. Los jugadores han de cultivar diferentes hortalizas, hacerlas crecer, vigilar que no se malogren por las condiciones meteorológicas (y que los demás no las estropeen). Inteligente y elegante.

Constelaciones
Josep Maria Allué (Barcelona)
2 jugadores
Un aparentemente simple juego de colocar palillos sobre un tapete verde para acercarse a una nube de estrellas representadas por pequeñas fichas de madera. A medida que se juega se ve que no era tan fácil como parecía. Gana quien tiene más sentido espacial.

L’esprit de Marie Antoinette
José Carlos de Diego (Zaragoza)
2 a 5 jugadores
Juego de cartas ambientado en la corte de María Antonieta. Los mejores perfumistas quieren crear el perfume que enamore la reina. Pero no les será tan fácil, hay que seguir las modas y tener buena relación con los nobles que están alrededor del poder.

El hipopótamo de Troya
Andrea Angiolina & Elena Fyrogeni (Roma)
2 jugadores
Un rápido juego donde nada es lo que parece. Como la celebrada historia del caballo de Troya, un jugador intentará colocar al otro lo que parecen regalos y no son sino soldados del ejército invasor. Para jugar con cara de póker.

El Querni
Enrique Fernández (Murcia)
2 jugadores
Una curiosa y lejana variante de las damas. El objetivo no es comerse todas las piezas del adversario, sino eliminar las propias. Claro que también te conviene no sacarlas del tablero, porque mientras estén pueden bloquear los movimientos del otro jugador.

Sabadell 1859
Toni Serradesanferm (Granollers)
3 a 6 jugadores
Si yo pienso que tú piensas que yo pienso que tú piensas ... Este es el simple y eficaz mecanismo que hace mover este juego. Los jugadores son empresarios que intentan mejorar los números de su empresa. Para hacerlo, deben saber qué piensan los demás.

Tarsis
Antonio Catalán (Barcelona)
3-6 jugadores
Un juego de comercio ambientado en la antigua Cartago. Como siempre en el comercio, hay que saber comprar barato y aprovecharla al máximo. Además, hay que saber cuál es el buen momento para comprar, porque no hay suficientes mercancías para todos.

Viruses
Perepau Llistosella (Barcelona)
2 a 4 jugadores
Los jugadores colocan por turno baldosas una al lado de la otra, haciendo coincidir los caminos. Con las baldosas se van dibujando círculos de colores diferentes. Cada jugador debe construir círculos de su color e impedir que lo hagan los demás.

El Ayuntamiento de Granollers hará público el lunes 18 de mayo el veredicto del jurado, que publicaremos inmediatamente en el blog.